Almanac: Longest Road & Maritime Trade - Catan Game Rules

L (jatkuu)

Longest Road

Jos olet ensimmäinen pelaaja, joka rakentaa vähintään 5 yhtenäistä tietäosaa, otat tämän erikoiskortin ja asetat sen kasvot ylöspäin eteesi. Tämä kortti on arvoltaan 2 voittopistettä.

Huomaa: Jos tieverkostosi haarautuu, voit laskea vain yhden pisimmän haaran Longest Road -tarkoituksiin.

Jos sinulla on "Longest Road" -kortti ja toinen pelaaja rakentaa pidemmän tien, he ottavat välittömästi "Longest Road" -korttisi. He saavat myös 2 bonusvoittopistettä. (Koska menetät myös 2 voittopistettä, se on 4 pisteen heilahdus!)

Esimerkki: Katso kuva I. Emily, punainen pelaaja, rakentaa yhtenäisen tien 7 puukappaleella (A–B). Haaratiestot (nuolilla merkityt) eivät ole laskettu. Emily nappaa "Longest Road" -erikoiskortin.

Voit katkaista vastustajan tien rakentamalla asutuksen tyhjään risteykseen pitkin sitä tietä!

Esimerkki: Kuvassa I Coleman (sininen pelaaja) rakentaa asutuksen risteykseen "C" (joka on laillinen). Tämä katkaisee Emilyn tien kahteen osaan. Emilyn on annettava erikoiskortti Colemanille, joka nyt omistaa pisimmän tien (ja enemmän voittopisteitä).

Erityistapaus: Jos pisimmän tien rakentamasi tie katkeaa ja olet tasapisteissä pisimmän tien suhteen, pidät silti "Longest Road" -korttisi. Jos sinulla ei enää ole pisintä tietä, mutta kaksi tai useampi pelaaja on tasapisteissä uudesta pisimmästä tiestä, aseta "Longest Road" -kortti sivuun. Tee sama, jos kukaan ei ole 5+ tienosan tietä. "Longest Road" -kortti tulee uudelleen peliin, kun vain 1 pelaaja omistaa pisimmän tien (vähintään 5 tienosaa).

M

Maritime Trade

Vuorollasi voit kaupankäydä resursseilla käyttämällä merikauppaa kauppavaiheessa ilman toisen pelaajan osallistumista.

Yksinkertaisin (ja epäedullisin) vaihtosuhde on 4:1. Voit vaihtaa 4 samanlaista resurssikorttia tarjontaan vastineeksi 1 haluamastasi resurssikortista. Et tarvitse satamaa* (asutus satamapaikalla) kaupankäyntiin 4:1, joten kun kukaan ei halua kaupankäyntiä...

Esimerkki: Benny palauttaa 4 malmikorttia tarjontaan ja ottaa vastineeksi 1 puukortin. Normaalisti hänen pitäisi ensin yrittää edullisempaa kauppaa muiden pelaajien kanssa (kotimainen kauppa).

Jos olet rakentanut asutuksen tai kaupungin satamapaikalle*, voit kaupankäydä tehokkaammin. On 2 erilaista satamapaikkaa:

Yleinen satama (3:1):

Täällä voit vaihtaa 3 samanlaista resurssikorttia mihin tahansa 1 muuhun resurssikorttiin kauppavaiheessasi.

Esimerkki: Bradilla on asutus yleisellä satamapaikalla. Hän voi esimerkiksi vaihtaa 3 puukorttia 1 villakorttiin.

Erityissatama (2:1):

Jokaiselle resurssityypille (samanlaisella symbolilla) on vain 1 erityissatama. Joten, jos sinulla on paljon tiettyä resurssia, voi olla hyödyllistä rakentaa erityissatamalle, joka on tarkoitettu kyseiselle resurssityypille. Vaihtosuhde 2:1 koskee vain satamapaikalla näytettyä resurssia. Erityissatama ei salli sinun vaihtaa mitään muuta resurssityyppiä edullisemmalla suhteella (ei edes 3:1)!

Esimerkki: Rakensit asutuksen malmiresurssin erityissatamalle. Voit vaihtaa 2 malmikorttia mihin tahansa 1 muuhun resurssikorttiin. Voit myös vaihtaa 4 malmikorttia mihin tahansa 2 korttiin. Jos hän vaihtaisi 4 puukorttia malmikorttien sijaan, hän saisi vain 1 kortin vastineeksi.