Almanakka: Numerotokkien ja Resurssien Tuotannon Suhde - Catan-pelin Säännöt

N

Numerotokkien

18 numerotokkia on merkitty numeroin "2" ja "12". Jokaisella numerolla on yksi "2" ja yksi "12". Numerot "7" puuttuu.

Mitä useammin numeroa heitetään, sitä useammin jokainen siihen liittyvä heksagoni tuottaa resursseja. Huomaa numeroiden koko ja pisteiden (pipien) määrä numeroiden alla. Mitä korkeampi numero ja mitä enemmän pisteitä, sitä todennäköisempää on, että numero heitetään. "6" ja "8" (punaiset numerot) ovat useimmin heitetyt numerot. Jokaisen heksagonin pisteiden vuoksi, koska kaikilla näillä numeroilla on 5 paikkaa molemmilla noppapareilla.

Numerotokkien takana olevat kirjaimet käytetään vain aseteluvaiheessa (katso Asettelu, Muuttuva*).

P

Polut

Polut määritellään heksagonien ja/tai heksagonien ja kehyksen kohtaamispisteinä. Polut kulkevat 2 maastohexagonin tai maahexagonin ja kehyksen välillä. Vain yksi tie* voidaan rakentaa mille tahansa polulle. Jokaisen polun päässä on risteys*.

Edistymiskortit

Edistymiskortit ovat tyyppi kehityskortteja. Niillä on vihreät kehykset. Jokaisesta kolmesta lajista on 2 kappaletta:

  • Tienrakennus: Jos pelaat tämän kortin, voit heti rakentaa 2 ilmaista tietä pelilaudalle (normaalien rakennussääntöjen mukaan).
  • Vuosi runsautta: Jos pelaat tämän kortin, voit heti ottaa minkä tahansa 2 resurssikortin varastosta. Voit käyttää näitä kortteja rakentamiseen samalla vuorolla.
  • Monopoli: Jos pelaat tämän kortin, sinun täytyy nimetä 1 resurssityyppi. Kaikki muut pelaajat täytyy antaa sinulle kaikki tätä resurssityyppiä olevat resurssikortit, jotka heillä on kädessä. Jos vastustaja ei ole resurssikorttia tiettyä tyyppiä, hän ei jätä sinulle mitään.

Voit pelata vain 1 kehityskortin* vuorollasi.

R

Resurssikortit (Resurssit)

On 5 eri tyyppiä resursseja (katso sivu 3): vilja (pelloilta), tiili (vuorilta), malmi (vuorilta), puu (metsistä), ja villa (laaksoilta). Nämä resurssit edustetaan "resurssikorteilla". Saat näitä kortteja tulona resurssien tuotannosta näistä heksagonista. Resurssien tuotanto määritellään nopanheitolla vuoron alussa. Saat tulon jokaisesta maastohexagonista, joka on lähellä asettamiasi asutuksia tai kaupunkeja, jokaisella kerralla, kun tuotannon numero heksagonilla heitetään (poikkeus: katso Ryöväri*).

Resurssien Tuotanto

Vuorollasi sinun täytyy heittää nopat vuoron resurssien tuotantoon. Heitetty numero määrittää, mitkä heksagonit tuottavat resursseja. Jokainen numero esiintyy kahdesti—paitsi "2" ja "12", jotka esiintyvät vain kerran.

Kaikki pelaajat, jotka omistavat asutuksia* tai kaupunkeja* heksagonien päällä, jotka heitetyllä numerolla osoitetaan, saavat näiden heksagonien tuottamat resurssit (resurssikortit). Jokainen asutus tuottaa 1 resurssikortin ja jokainen kaupunki tuottaa 2 resurssikorttia.

Esimerkki: Katso Kuva J. Loren, sininen pelaaja, heittää "4". Hänellä on asutus "A", joka rajoittuu vuorille merkittyyn heksagoniin, jossa on numero "4", joten hän ottaa tiilikortin. Jos asutus "A" olisi ollut kaupunki, hän olisi saanut 2 tiilikorttia. Bridget omistaa punaisen asutuksen "B", joka rajoittuu 2 heksagoniin, jotka on merkitty numerolla "4": vuorille ja laaksoille. Bridget ottaa 1 tiilikortin ja 1 villakortin varastosta.

On mahdollista, että pelin aikana ei ole tarpeeksi resursseja pankissa kaikkien tuottojen täyttämiseen tällä vuorolla. Jos resurssikortteja ei ole tarpeeksi antamaan jokaiselle pelaajalle kaikkiaan tuottoja tällä vuorolla, niin kukaan pelaaja ei saa mitään tällä resurssilla tällä vuorolla.

Poikkeus: Jos resurssikorttien puute vaikuttaa vain yhteen pelaajaan, anna tälle pelaajalle niin monta näistä resursseista, kuin on jäljellä varastossa, ja ylimääräiset menetetään. Molemmissa tapauksissa muiden resurssien tuotanto ei vaikuta.