Almanach : Échange pour des Points de Victoire - Règles du Jeu de Catan

T (suite)

Échange

Après avoir roulé pour la production de ressources, vous pouvez échanger avec d'autres joueurs (échange domestique*) ou avec la banque (échange maritime*).

  • Vous pouvez échanger tant que vous avez des cartes de ressources.
  • Si vous décidez de ne pas échanger pendant votre tour, personne ne peut échanger.
  • Vous pouvez échanger avec un autre joueur entre vos tours, mais uniquement si c'est le tour de ce joueur et qu'il choisit d'échanger avec vous.
  • Vous ne pouvez pas échanger avec la banque pendant le tour d'un autre joueur.
  • Vous ne pouvez pas donner de cartes.
  • Vous ne pouvez pas échanger des cartes de développement.
  • Vous ne pouvez pas échanger des ressources semblables (par exemple, 2 bois pour 1 laine).

V

Cartes de Points de Victoire

Les cartes de points de victoire sont des cartes de développement*, donc elles peuvent être "achetées". Ces cartes de développement à cadre orange représentent des réalisations culturelles importantes, représentées par certains bâtiments.

Chaque carte de point de victoire vaut 1 point de victoire. Vous ne révélez vos cartes de points de victoire que lorsque vous ou quelqu'un d'autre gagne le jeu ! Cachez vos cartes de points de victoire jusqu'à ce que vous ayez 10 points pendant votre tour et que vous puissiez déclarer votre victoire. (Vous devriez également les révéler si quelqu'un d'autre gagne.)

Astuce : Encore une fois, cachez vos cartes de points de victoire jusqu'à la fin du jeu. Placez-les face contre terre devant vous. Bien sûr, si vous avez 1 ou 2 cartes inutilisées face contre terre devant vous pendant longtemps, les autres joueurs supposeront qu'elles sont des cartes de points de victoire.

Points de Victoire

Le premier joueur à atteindre (être à) 10 points de victoire (PV) pendant son tour gagne le jeu.

Les joueurs acquièrent des points de victoire (PV) pour les suivants :

  • 1 colonie = 1 PV
  • 1 ville = 2 PV
  • Carte spéciale de la Route la Plus Longue = 2 PV
  • Carte spéciale de la Plus Grande Armée = 2 PV
  • Carte de point de victoire (PV) = 1 PV

Puisque chaque joueur commence avec 2 colonies, chaque joueur commence le jeu avec 2 points de victoire.

Vous n'avez donc besoin que de 8 points de victoire supplémentaires pour gagner le jeu !

Astuce : Dans Catan, vous verrez souvent un icône de soleil levant (sur les cartes de PV et les cartes spéciales de PV, etc.). C'est le symbole de PV. C'est un rappel visuel pour les choses, autres que les colonies et les villes, qui vous rapportent des PV. Chaque symbole de PV que vous voyez vaut 1 PV.

Une note générale sur les règles de Catan : Ceci est la 5e édition en anglais de Catan (alias Les Colons de Catan). Au fil des ans, les règles ont été clarifiées, raffinées et/ou mises à jour. À compter du 1er janvier 2015, toutes les règles de cette version de Catan prennent priorité sur toutes les règles précédemment publiées.