L (जारी)
सबसे लंबी सड़क
यदि आप पहले खिलाड़ी हैं जो कम से कम 5 व्यक्तिगत सड़क टुकडों की एक लगातार सड़क बनाते हैं, तो आप इस विशेष कार्ड को लेते हैं और इसे अपने सामने फेस अप रखते हैं। यह कार्ड 2 विजय अंकों का है।
ध्यान दें: यदि आपकी सड़क नेटवर्क शाखाबद्ध होता है, तो आप सबसे लंबी शाखा को ही सबसे लंबी सड़क के उद्देश्यों के लिए गिन सकते हैं।
यदि आपके पास "सबसे लंबी सड़क" कार्ड है और कोई अन्य खिलाड़ी एक लंबी सड़क बनाता है, तो वह तुरंत आपका "सबसे लंबी सड़क" कार्ड लेता है। वह भी 2 बोनस विजय अंक प्राप्त करता है। (क्योंकि आप भी 2 विजय अंकों को खो देते हैं, इससे 4 अंकों का फर्क होता है!)
उदाहरण: चित्र I देखें। इमिली, लाल खिलाड़ी, 7 लकड़ी के टुकड़ों के साथ एक लगातार सड़क बनाती है (A–B)। शाखा सड़कें (तीर चिह्नित) गिनी नहीं जाती। इमिली "सबसे लंबी सड़क" विशेष कार्ड को फँसा लेती है।
आप एक प्रतिद्वंद्वी की सड़क को एक अविवादित चौराहे पर एक बसायती बनाकर तोड़ सकते हैं!
उदाहरण: चित्र I में, कोलमैन (नीला खिलाड़ी) चौराहा "C" पर एक बसायती बनाता है (जो कानूनी है)। इससे इमिली की सड़क 2 हिस्सों में टूट जाती है। इमिली को विशेष कार्ड को कोलमैन को देना होगा, जो अब सबसे लंबी सड़क (और अधिक विजय अंकों) का मालिक है।
विशेष मामला: यदि आपकी सबसे लंबी सड़क टूट जाती है और आप नई सबसे लंबी सड़क के लिए बांधे होते हैं, तो आप फिर भी "सबसे लंबी सड़क" कार्ड को रखते हैं। हालांकि, यदि आपकी सबसे लंबी सड़क नहीं है, लेकिन दो या दो से अधिक खिलाड़ी नई सबसे लंबी सड़क के लिए बांधे होते हैं, तो "सबसे लंबी सड़क" कार्ड को अलग रखें। यदि किसी के पास 5+ सेगमेंट सड़क नहीं होती है, तो "सबसे लंबी सड़क" कार्ड फिर से खेल में आता है जब केवल 1 खिलाड़ी के पास सबसे लंबी सड़क होती है (कम से कम 5 सड़क टुकडे)।
M
समुद्री व्यापार
अपनी बारी में, आप व्यापार चरण के दौरान समुद्री व्यापार का उपयोग करके संसाधनों का व्यापार कर सकते हैं बिना किसी अन्य खिलाड़ी को शामिल किए।
सबसे बुनियादी (और अनुकूल) विनिमय दर 4:1 है। आप 4 एक समान संसाधन कार्डों को आपूर्ति से विनिमय कर सकते हैं और अपनी पसंद के एक संसाधन कार्ड के लिए 1 संसाधन कार्ड ले सकते हैं। आपको 4:1 पर व्यापार करने के लिए एक हार्बर* (हार्बर स्थान पर बसायती) की आवश्यकता नहीं है, इसलिएए जब कोई भी व्यापार करना नहीं चाहता है...
उदाहरण: बेनी 4 ओर कार्डों को आपूर्ति में वापस करता है और 1 लकड़ी कार्ड के विनिमय में लेता है। सामान्यतः, उसे पहले अन्य खिलाड़ी के साथ एक अधिक अनुकूल व्यापार की कोशिश करनी चाहिए (घरेलू व्यापार)।
यदि आपने एक हार्बर* स्थान पर एक बसायती या शहर बनाया है, तो आप अधिक प्रभावी रूप से व्यापार कर सकते हैं। यहाँ पर 2 विभिन्न प्रकार के हार्बर स्थान होते हैं:
सामान्य हार्बर (3:1):
यहाँ पर आप अपने व्यापार चरण के दौरान 3 समान संसाधन कार्डों को किसी भी 1 अन्य संसाधन कार्ड के लिए विनिमय कर सकते हैं।
उदाहरण: ब्रैड के पास एक सामान्य हार्बर पर एक बसायती है। वह, उदाहरण के लिए, 3 लकड़ी कार्डों को 1 ऊन कार्ड के लिए विनिमय कर सकता है।
विशेष हार्बर (2:1):
हर प्रकार के संसाधन के लिए केवल 1 विशेष हार्बर होता है (जिसमें समान चिह्न होता है)। इसलिएए, यदि आपके पास किसी विशेष प्रकार के संसाधन की बहुत अधिक संख्या है, तो उस संसाधन के विशेष हार्बर पर निर्माण करना उपयुक्त हो सकता है। 2:1 का विनिमय दर केवल हार्बर स्थान पर दिखाए गए संसाधन के लिए होता है। एक विशेष हार्बर आपको किसी भी अन्य संसाधन प्रकार के लिए अधिक अनुकूल दर पर व्यापार करने की अनुमति नहीं देता है (न केवल 3:1)!
उदाहरण: आपने ओर स्पेशल हार्बर पर एक बसायती बनाया है। आप 2 ओर कार्डों को किसी भी 1 अन्य संसाधन कार्ड के लिए विनिमय कर सकते हैं। आप 4 ओर कार्डों को किसी भी 2 अन्य कार्डों के लिए विनिमय कर सकते हैं। यदि वह 4 ओर की बजाय 4 लकड़ी विनिमय करता है, तो उसे केवल 1 कार्ड प्राप्त होगा।