सेटलमेंट्स और सिटीज़ का निर्माण
b) सेटलमेंट* आवश्यकता: ईंट, लकड़ी, ऊन, & अनाज
"दूरी नियम*" पर विशेष ध्यान दें—आप केवल तभी एक सेटलमेंट निर्माण कर सकते हैं जब सभी 3 सटे हुए इंटरसेक्शन खाली हों (अर्थात, कोई भी सेटलमेंट्स या सिटीज़ नहीं हैं—यहां तक कि आपके अपने नहीं हैं)।
आपके प्रत्येक सेटलमेंट को कम से कम 1 अपने सड़क से जुड़ा होना चाहिए. चाहे किसकी बारी है, (अर्थात, किसी भी प्रोडक्शन फेज के दौरान), जब कोई टेरेन हेक्स संसाधन पैदा करता है, तो आप उस टेरेन हेक्स के सटे हुए प्रत्येक सेटलमेंट के लिए 1 संसाधन कार्ड प्राप्त करते हैं।
प्रत्येक सेटलमेंट 1 विजय पॉइंट के लायक है।
c) सिटी* आवश्यकता: 3 अयस्क & 2 अनाज
आप केवल अपने किसी सेटलमेंट को अपग्रेड करके एक सिटी स्थापित कर सकते हैं. जब आप एक सेटलमेंट को सिटी में अपग्रेड करते हैं, तो सेटलमेंट (घर) पीस को वापस अपने सप्लाई में रख दें और उसकी जगह सिटी पीस (चर्च) से बदल दें।
सिटीज़ सेटलमेंट्स की तुलना में दोगुने संसाधन पैदा करते हैं. आप एक सटे हुए टेरेन हेक्स के लिए 2 संसाधन कार्ड प्राप्त करते हैं जो संसाधन पैदा करता है।
प्रत्येक सिटी 2 विजय पॉइंट्स के लायक है।
डेवलपमेंट कार्ड्स और स्पेशल नियम
d) डेवलपमेंट कार्ड खरीदना*
आवश्यकता: अयस्क, ऊन, & अनाज
जब आप एक डेवलपमेंट कार्ड खरीदते हैं, तो डेक के शीर्ष कार्ड को निकाल लें. इन कार्ड्स के 3 प्रकार हैं: नाइट*, प्रोग्रेस*, और विजय पॉइंट*. प्रत्येक का अलग प्रभाव है (नीचे देखें)।
डेवलपमेंट कार्ड्स कभी सप्लाई में वापस नहीं जाते हैं, और यदि सप्लाई खाली है, तो आप डेवलपमेंट कार्ड्स नहीं खरीद सकते हैं. अपने डेवलपमेंट कार्ड्स को छुपा कर रखें (अपने हाथ में) जब तक कि आप उनका उपयोग नहीं करते हैं, ताकि आपके प्रतिद्वंद्वी आपके प्ले का पूर्वानुमान न लगा सकें।
4. विशेष मामले
a) "7" रोल करना और रॉबर सक्रिय करना*
यदि आप "7" रोल करते हैं, तो कोई भी संसाधन प्राप्त नहीं करता है. इसके बजाय, जिन प्लेयर्स के पास 7 से अधिक संसाधन कार्ड्स हैं, वे अपने संसाधन कार्ड्स के आधे (नीचे की ओर गोल किए गए) चुनते हैं और उन्हें बैंक में वापस करते हैं।
फिर आपको रॉबर* को स्थानांतरित करना होगा. निम्नलिखित के अनुसार प्रक्रिया करें:
- आपको तुरंत रॉबर* को किसी अन्य हेक्स के नंबर टोकन पर स्थानांतरित करना होगा.
- फिर आप किसी प्रतिद्वंद्वी से 1 (रैंडम) संसाधन कार्ड चुराते हैं जिसका सेटलमेंट या सिटी टारगेट टेरेन हेक्स के सटे हुए है. जिस प्लेयर को लूटा जाता है, वह अपने संसाधन कार्ड्स को नीचे की ओर रखता है. फिर आप 1 कार्ड को रैंडम से लेते हैं।
महत्वपूर्ण: यदि रॉबर* वाले हेक्स का प्रोडक्शन नंबर रोल किया जाता है, तो सटे हुए सेटलमेंट्स और सिटीज़ के मालिक संसाधन प्राप्त नहीं करते हैं. रॉबर इसे रोकता है।
b) डेवलपमेंट कार्ड्स प्ले करना*
अपने टर्न के किसी भी समय, आप 1 डेवलपमेंट कार्ड प्ले कर सकते हैं (उसे टेबल पर चेहरा ऊपर रख दें). हालांकि, वह कार्ड वह नहीं हो सकता जिसे आप उसी टर्न में खरीदा है (सिवाय विजय पॉइंट कार्ड के, जैसा नीचे वर्णित है)!
नाइट कार्ड्स (पुरपल फ्रेम)*
यदि आप नाइट कार्ड प्ले करते हैं, तो आपको तुरंत रॉबर स्थानांतरित करना होगा. "7 रोल करना" और "रॉबर सक्रिय करना" ऊपर देखें और चरण 1 और 2 का पालन करें।
एक बार प्ले किए जाने के बाद, नाइट कार्ड्स आपके सामने चेहरा ऊपर रहते हैं. पहला प्लेयर जिसके पास 3 नाइट कार्ड्स हैं, वह "सबसे बड़ी सेना" नामक स्पेशल कार्ड प्राप्त करता है, जिसके 2 विजय पॉइंट्स हैं. यदि कोई अन्य प्लेयर आपके पास से अधिक नाइट कार्ड्स रखता है, तो वह स्पेशल कार्ड और उसके 2 विजय पॉइंट्स प्राप्त करता है।
प्रोग्रेस कार्ड्स (ग्रीन फ्रेम)*
यदि आप प्रोग्रेस कार्ड प्ले करते हैं, तो उसके निर्देशों का पालन करें. फिर कार्ड गेम से निकाल दिया जाता है (अर्थात, बॉक्स में जाता है).
विजय पॉइंट कार्ड्स (ऑरेंज फ्रेम)*
आपको विजय पॉइंट कार्ड्स छुपा कर रखना होगा. आप केवल अपने टर्न के दौरान और जब आप निश्चित हों कि आपके पास 10 विजय पॉइंट्स हैं—अर्थात, गेम जीतने के लिए—उस समय ही उन्हें प्रकट कर सकते हैं. निश्चित है, यदि कोई और प्लेयर गेम जीतता है, तो आप उन्हें गेम के अंत में प्रकट कर सकते हैं. आप अपने टर्न के दौरान किसी भी संख्या में विजय पॉइंट कार्ड्स प्ले कर सकते हैं, यहां तक कि आप उन्हें खरीदते हुए भी।
गेम का अंत
यदि आपके पास अपने टर्न के दौरान 10 या अधिक विजय पॉइंट्स हैं, तो गेम समाप्त हो जाता है और आप विजेता हैं! यदि आप किसी और के टर्न के दौरान 10 पॉइंट्स प्राप्त करते हैं, तो गेम तब तक जारी रहता है जब तक कि कोई प्लेयर (आप सहित) अपने टर्न के दौरान 10 पॉइंट्स प्राप्त नहीं करता।