G
ゲームプレイ
ここはゲームのシーケンスの要約です。さらに、詳細を知るためのエントリもあります:
- ゲームボードを配置する:セットアップ、可変*
- 初期セットアップ:セットアップフェーズ*と戦術*
- プレイ
開始プレイヤーがゲームを始め、他のプレイヤーは時計回りに続きます。
ターン中には、以下の3つのフェーズを順に完了します:
- リソース生産のためのサイコロを振る*(このサイコロの結果は全プレイヤーに適用されます)
- トレード*
- ビルド*
ターンのどこでも1枚の開発カードをプレイできます。ターンの終わりに、サイコロを左隣のプレイヤーに渡します。那のプレイヤーは同じ3つのフェーズを使用してターンを開始します。
H
港
港は、リソースのトレードをより有利に進めることを可能にします。港を支配するためには、港に隣接する沿岸の交差点*に定住を建造する必要があります。さらに、「海上貿易*」も参照してください。
I
交差点
交差点は、3つのヘックスが合わさる地点です。図Gを参照してください。定住は交差点のみに建造できます。定住と都市の影響(リソースの収穫)は、交差点を形成する3つの隣接する地形ヘックスにまで及びます。
K
騎士カード
ターン中に「騎士」開発カードをプレイすると、盗賊*を即座に移動する必要があります。騎士カードを自分前に面を上げて置きます。
盗賊を現在の位置から他の地形ヘックスの数値トークンまたは砂漠に移動する必要があります。
盗賊が隣接するプレイヤーから1枚のリソースカードを盗みます。複数のプレイヤーが盗賊に隣接している場合は、ターゲットを選択できます。
盗みの対象となったプレイヤーは、カードを伏せておき、ランダムに1枚のカードを選び取ります。もし、そのプレイヤーがカードを持っていない場合は、何も得ません!(しかし、プレイヤーが持っているカードの数について尋ねることはできます。彼らは正直に答えなければなりません。)
自分が最初に3枚の騎士カードを自分前に面を上げて置く場合、「最大の軍隊」*特別カードを取得します。この特別カードは2つの勝利ポイントに相当します。
他のプレイヤーが自分より多くの騎士カードを自分前に面を上げて置いている場合、彼らが特別カードとそれに伴う2つの勝利ポイントを取得します。
例:図Hを参照してください。マットのターンで、彼は騎士カードをプレイし、盗賊を「4」のある丘のヘックスから移動します。マットは、プレイヤーAまたはBからランダムに1枚のリソースカードを盗みできます。
L
最大の軍隊
最初に3枚の騎士カードをプレイしたプレイヤーは、この特別カードを受け取り、2つの勝利ポイントに相当します。自分前に「最大の軍隊」カードを面を上げて置きます。他のプレイヤーが自分より多くの騎士カードをプレイした場合、彼らが特別カードを取得し、2つの勝利ポイントもそのままになります。