ターンの概要
経験豊富なプレイヤーのためのスタートセットアップを使用していない限り、最年長のプレイヤーが最初に行動します。あなたのターンでは、以下の順序で次のことができます。
- リソースの生産*を振る必要があります(その結果はすべてのプレイヤーに適用されます)。
- 他のプレイヤーとリソースカードを交換*したり、海上貿易*を利用することができます。
- 道路*、開拓地*、都市*を建設したり、開発カードを購入*することができます。また、いつでもターン中にそれらをプレイすることができます。
あなたの行動が終わったら、サイコロを左隣のプレイヤーに渡し、そのプレイヤーがステップ1でゲームを続けます。
ヒント:上級者のために、第2ステップと第3ステップを組み合わせることをお勧めします。詳細は、「アルマナック」の「組み合わせた交換/建設フェーズ」*を参照してください。
詳細なターン
1. リソースの生産
あなたのターンは、サイコロを振ることから始まります。サイコロの合計値によって、どの地形ヘックスがリソースを生産するかが決まります。
サイコロの出目の数字が記された地形ヘックスに隣接する交差点に、開拓地*を持つプレイヤーは、そのヘックスのタイプのリソースカードを1枚受け取ります。例を見るには、リソースの生産*を参照してください。そのヘックスに隣接する開拓地が2つまたは3つある場合、それぞれの開拓地につき1枚のリソースカードを受け取ります。そのヘックスに隣接する都市を所有している場合、そのヘックスにつき2枚のリソースカードを受け取ります。
供給に十分なリソースがない場合、そのターン中は誰もそのリソースを受け取りません(1人のプレイヤーにしか影響しない場合を除く)。
2. 交換
その後、必要なリソースカードを得るために自由に交換できます(以下のいずれかまたは両方の交換方法を使用できます)。
a) 国内貿易
あなたのターンに、他のプレイヤーとリソースカードを交換することができます。あなたが必要なリソースと、何を交換するかを他のプレイヤーに宣言することができます。他のプレイヤーも自分の提案や反提案をすることができます。
重要:プレイヤーは、自分のターンのプレイヤーとしか交換できません。他のプレイヤーは、自分たちの間で交換することはできません。
b) 海上貿易
他のプレイヤーなしで交換することもできます!あなたのターンには、いつでも4:1で交換できます。4枚の同じリソースカードを山札に戻し、その中から1枚のリソースカードを選んで取ることができます。あなたが港*に開拓地または都市を持っている場合、より有利に銀行と交換できます:3:1の比率または、特定の港では、2:1で交換できます(表示されているリソースタイプを交換する)。
重要:4:1の交換は常に可能です。港に開拓地を持っていなくても可能です。
3. 建設
これで建設ができます。建設を通じて、勝利点を増やしたり、道路網を拡張したり、リソースの生産を向上させたり、有用な開発カードを購入したりすることができます。建設するには、リソースカードの特定の組み合わせを支払わなければなりません(建設コストカード*を参照)。適切な数の道路、開拓地、都市を供給から取り出し、ゲームボードに配置します。開発カードは手札に隠しておきます。
あなたの在庫に利用可能なピースよりも多くのものを建設することはできません。最大で5つの開拓地、4つの都市、15の道路を建設できます。
a) 道路には、れんがと木材が必要です
新しい道路は、常に既存の道路、開拓地、都市の1つに接続しなければなりません。1つのパス*には、1つの道路しか建設できません。
最初に少なくとも5つの道路セグメントで連続する道路を建設したプレイヤーは、「最長の道*」と書かれた特別カードを受け取ります。他のプレイヤーが、現在の「最長の道」の所有者が作成した道路よりも長い道路を建設した場合、彼らはすぐに特別カード(およびその2勝利点)を取ります。
ヒント:これは勝利点のスイングを作ります!