알마나크
이 "카탄 알마나크"는 카탄에 대한 상세한, 알파벳 순서의 항목과 예시를 포함합니다. 이는 "게임 규칙"이 아닙니다. 첫 번째 게임 전에 이 자료를 읽을 필요는 없습니다. 대신, 게임 규칙을 읽으세요. 그리고 이를 통해 완전한 경험을 즐기세요.
이 알마나크는 고급 규칙과 해설을 포함합니다. 게임 중에 질문이 생기면 이를 참조하세요.
B
건설 (건축)
리소스 생산과 거래가 끝난 후, 당신의 턴에 건설을 할 수 있습니다. 건설하려면 지정된 리소스 카드 조합을 반환해야 합니다 (건설 비용 카드* 참조). 리소스 카드를 공급 스택으로 반환하세요.
원하는 만큼의 항목을 건설하고 카드를 구매할 수 있습니다. 필요한 리소스를 "지불"할 수 있고, 공급에 여전히 남아 있는 경우에만 가능합니다. (정착지*, 도시*, 도로*, 개발 카드* 참조.)
각 플레이어는 도로 15개, 정착지 5개, 도시 4개의 공급을 가지고 있습니다. 도시를 건설하면, 정착지를 공급으로 반환하세요. 도로와 도시들은 게임 끝까지 보드에 남아 있습니다.
"건설"이 끝나면, 당신의 턴이 끝나고, 왼쪽에 있는 플레이어가 게임을 계속합니다.
새로운 규칙 변형: 통합 무역/건설 단계* 참조.
건설 비용 카드
건설 비용 카드는 무엇을 건설할 수 있는지, 필요한 리소스가 무엇인지 보여줍니다. 건설 비용을 지불하면, 필요한 리소스를 공급 스택으로 반환해야 합니다. 정착지*와 도로*를 건설할 수 있고, 정착지를 도시로 업그레이드*할 수 있으며, 개발 카드를 구매*할 수 있습니다.
C
도시
직접 도시를 건설할 수는 없습니다. 기존 정착지를 도시로 업그레이드하는 것만 가능합니다. 필요한 리소스를 지불하고, 정착지를 공급으로 반환한 후, 같은 교차점에 도시를 교체*하세요. 각 도시의 승리 점수는 2점입니다. 인접한 지형 헥스에서 리소스를 생산하는 번호가 굴려질 때마다, 2개의 리소스 카드를 받게 됩니다.
도시를 건설하면, 업그레이드된 정착지 조각이 다시 사용할 수 있게 됩니다. 나중에 다른 정착지를 건설할 수 있습니다.
예시: E. 클라우디아, 파란 플레이어, "8"의 리소스 생산 굴림 결과를 받습니다. 그녀는 정착지에 1개의 목재와 도시에 2개의 광석을 받습니다. 베니, 빨간 플레이어, 그의 도시에 2개의 목재를 받습니다.
힌트: 도시를 업그레이드하지 않고 게임을 이기기는 매우 어려울 것입니다. 당신이 가지고 있는 정착지가 5개밖에 없어서, 정착지만으로는 승리 점수 5점밖에 얻을 수 없습니다.
해안
지형 헥스가 바다 (즉, 프레임 조각)에 접해 있는 경우, 이를 "해안"이라고 합니다. 해안을 따라 도로를 건설할 수 있습니다. 해안에 접해 있는 교차점에 정착지를 건설하고, 정착지를 도시로 업그레이드할 수 있습니다. 그러나 해안에 있는 정착지는 인접한 지형 헥스가 1개 또는 2개밖에 없어서, 리소스 생산량이 더 적습니다. 그래도 해안 사이트는 항구*에 위치해 있기 때문에, 해상 무역*을 사용하여 리소스를 더 좋은 비율로 교환할 수 있습니다.
통합 무역/건설 단계
무역과 건설 단계를 분리하는 것은 초심자가 쉽게 배워갈 수 있도록 하기 위해 도입되었습니다. 경험이 있는 플레이어는 이 분리를 무시해도 좋습니다.
리소스 생산 굴림 후, 무역과 건설을 어떤 순서로든 할 수 있습니다 (무역, 건설, 무역, 건설 등을 반복할 수 있습니다). 같은 턴에 항구에 정착지를 건설하고 사용할 수도 있습니다. 이러한 방법으로 게임을 훨씬 더 빨리 진행할 수 있습니다.