R (계속)
자원 무역
당신의 턴의 두 번째 단계에서, 다른 플레이어들과 거래할 수 있습니다 (하지만 다른 플레이어들은 서로 간에 거래할 수 없으며, 턴이 돌아오는 플레이어와만 거래할 수 있습니다). 2가지 종류의 거래가 있습니다:
- 국내 무역*
- 해상 무역*
도로
도로는 당신의 정착지와 도시를 연결합니다. 당신은 경로*에 도로를 건설합니다. 새로운 정착지를 건설하려면 반드시 도로도 함께 건설해야 합니다. 도로는 오직 가장 긴 도로* 특별 카드를 보유하고 있을 때만 승리 점수를 제공합니다. 각 경로에 1개의 도로만을 건설할 수 있습니다. 해안 沿에 도로를 건설할 수 있습니다.
예시: K 그림을 참조하세요. 흰돌 플레이어인 리암은 도로를 건설하고 싶습니다. 그는 녹색으로 윤곽이 그려진 경로 중 하나에 그의 도로를 건설할 수 있습니다. 이러한 경로들은 리암의 도로 또는 그의 정착지에 연결되며, 파란돌 플레이어의 정착지(빨간으로 윤곽이 그려진 경로를 참조하세요)에 의해 차단되지 않습니다.
"7"을 굴리고 강도적을 활성화하는 것
자원 생산을 위해 "7"을 굴렸다면, 플레이어들은 자원 카드를 받지 않습니다. 대신:
- 먼저, 각 플레이어는 자원 카드의 수를 세어야 합니다. 7장 이상의 자원 카드(즉, 8장 이상)를 보유하고 있는 플레이어는 반드시 그 절반을 버려야 합니다. 버린 카드는 공급 쌓기에 반환합니다. 카드의 수가 홀수라면 반올림합니다 (예: 9장의 자원 카드를 보유하고 있다면 4장을 버립니다).
- 다음으로, 당신(7을 굴린 플레이어)은 다른 지형 육상*의 번호 토큰*으로 강도적*을 이동시켜야 합니다 ( 또는 사막* 육상으로). 이렇게 하면 이 육상에서 자원 생산이 차단되며, 강도적이 다른 번호 토큰 또는 사막으로 이동할 때까지 지속됩니다.
- 이러한 재배치가 발생한 후, 당신은 또한 이 새로운 육상에 인접한 정착지 또는 도시를 보유하고 있는 플레이어로부터 1장의 자원 카드를 임시로 훔칠 수 있습니다. 2명 이상의 플레이어가 그곳에 건물을 보유하고 있다면, 당신은 어느 플레이어로부터 훔칠지 선택할 수 있습니다.
강도적은 반드시 이동해야 합니다. 당신은 강도적을 같은 육상에 남겨둘 수 없습니다.
강도적을 이동한 후, 당신의 턴은 거래 단계로 계속됩니다.
또한 기사*를 참조하세요.
강도적
강도적은 게임 시작 시 사막*에 있습니다. 강도적은 오직 "7"*을 굴리거나 기사* 카드를 플레이하는 경우에만 이동됩니다.
강도적이 다른 어떤 지형 육상으로 이동되면, 그 육상에서 자원 생산이 차단됩니다. 강도적이 있는 육상에 인접한 정착지 또는 도시를 보유하고 있는 플레이어들은 강도적이 그 육상에 있는 동안 그 육상에서 자원 카드를 받지 않습니다.
예시: L 그림을 참조하세요. 이는 Xander의 턴이고, 그는 "7"을 굴렸다. 그는 강도적을 이동해야 합니다. 강도적은 원래 농지 육상에 있었다. Xander는 그것을 언덕 육상*의 "4" 번호 토큰으로 이동시켰다. 앞으로의 턴에서 "4"가 굴리면, "A"와 "B" 정착지의 소유자들은 벽돌 자원 카드를 받지 않습니다. 강도적이 다시 이동될 때까지 이러한 상태가 지속됩니다. Xander는 또한 "A" 또는 "B" 정착지의 소유자 중 하나로부터 1장의 자원 카드를 임시로 훔칠 수 있습니다.
S
정착지
정착지는 1점의 승리 점수를 가치합니다. 정착지는 3개의 육상이 만나는 교차점* ( 또는 1 또는 2개의 육상이 프레임과 만나는 교차점)에 건설됩니다. 당신은 당신의 정착지에 인접한 각 지형 육상에서 모든 자원 생산에 참여합니다.
정착지를 건설하려면 2가지 조건을 충족해야 합니다:
- 당신의 정착지는 반드시 1개 이상의 당신의 도로*에 연결되어야 합니다.
- 당신은 거리 규칙*을 지켜야 합니다. 거리 규칙의 예는 12페이지의 M 그림을 참조하세요.