알만악: 설정 단계 - 카탄 게임 규칙

S (계속)

정착지 (계속)

예시: M 그림을 참조하세요. 파란돌을 선택한 올리비아는 새로운 정착지를 지으려고 합니다. 그녀는 "B"로 표시된 교차점 중 하나에만 정착지를 지을 수 있습니다. "A"는 거리 규칙 때문에, "C"는 파란 도로가 이 교차점으로 이어지지 않아서 지을 수 없습니다.

참고: 당신이 모든 5개의 정착지를 지었다면, 다른 정착지를 지을 수 있기 전에 하나의 정착지를 도시로 업그레이드해야 합니다. 그러면 공급품에 정착지가 있게 되어서 다른 정착지를 지을 수 있습니다.

설정 단계

게임 맵을 구축한 후(참조: N 그림 및 설정, 가변*) "설정 단계"를 시작합니다.

모든 플레이어가 색상을 선택하고 해당하는 게임 조각을 가져옵니다:

  • 5개의 정착지;
  • 4개의 도시;
  • 15개의 도로; 및
  • 1개의 건설 비용 카드.

자원 카드를 5개의 더미로 정렬하고 보드 옆에 얼굴이 위로 향하게 놓습니다.

개발 카드*를 섞어 자원 카드 옆에 얼굴이 아래로 향하게 놓습니다.

2개의 특수 카드와 주사위를 보드 옆에 놓습니다.

도적을 사막에 놓습니다.

설정 단계는 2라운드로 구성됩니다. 각 플레이어는 라운드당 1개의 도로와 1개의 정착지를 지습니다.

첫 번째 라운드

각 플레이어가 두 주사위를 굴립니다. 가장 높은 숫자를 굴린 플레이어가 시작 플레이어가 되며 시작합니다.

시작 플레이어는 선택한 교차점*에 정착지를 놓습니다. 그리고 이 정착지에 인접한 도로를 놓습니다.

다른 플레이어들은 시계 방향으로 따릅니다. 모두 1개의 정착지와 인접한 도로를 놓습니다.

중요: 모든 다른 정착지를 놓을 때는 항상 거리 규칙* (참조: 7페이지)이 적용됩니다!

두 번째 라운드

모든 플레이어가 첫 번째 정착지를 지은 후, 첫 번째 라운드에서 마지막으로 간 플레이어가 두 번째 라운드를 시작합니다. 그 플레이어는 두 번째 정착지와 인접한 도로를 지습니다.

중요: 시작 플레이어가 지은 후, 다른 플레이어들은 시계 반대 방향으로 따릅니다. 그래서 첫 번째 라운드의 시작 플레이어는 마지막으로 두 번째 정착지를 지습니다.

두 번째 정착지는 아무 교차점에나 놓을 수 있습니다. 단, 거리 규칙이 지켜지면 됩니다. 첫 번째 정착지에 연결할 필요는 없습니다. 두 번째 도로는 두 번째 정착지에 연결해야 합니다(어떤 방향으로든).

각 플레이어는 두 번째 정착지를 지은 직후 시작 자원을 즉시 받습니다. 두 번째 정착지에 인접한 각 지형 육각형에 대한 자원 카드를 공급품에서 가져옵니다.

참고: 시작 플레이어(두 번째 정착지를 마지막으로 지은 플레이어)는 게임을 시작합니다. 그 플레이어는 자원 생산을 위해 두 주사위를 굴립니다. "전략"에서 설정 단계에 대한 유용한 팁을 찾을 수 있습니다.

설정, 가변

2-3페이지에 설명된대로 프레임을 조립합니다.

참고: 만약 항구 위치를 약간 유지하고 싶다면, 프레임 조각의 순서를 섞어 아래의 2번 지시대로 무작위 항구 조각을 배치하지 않습니다.

지형 육각형을 얼굴이 아래로 향하게 뒤집습니다. 지형 육각형을 섞습니다.

  1. O 그림에 표시된대로 프레임 내부에 얼굴이 위로 향하게 정렬된 상태로 무작위로 지형 타일을 배치합니다.